DFP_
Localização:Fortaleza - Ceará
Duração:492 Horas
Tipo:Pós-Graduação
Modalidade:Presenciais
DFP_
Objetivos
GERAL:
- Formar especialistas na criação, produção, análise, crítica e gerenciamento de videogames e demais produtos em animação gráfica.
ESPECÍFICOS:
- Difundir técnicas de criação de roteiros e construção de personagens, cenários e ambientes para animação gráfica e jogos eletrônicos;
- Capacitar profissionais para a criação de vídeos realizados a partir de recursos de computação gráfica, incluindo curta e longa metragem, vídeo publicitário, vinheta eletrônica e maquete arquitetônica virtual;
- Aprimorar habilidades, competências e atitudes relacionadas à indústria de entretenimento eletrônico; nesse caso, particularmente para o desenvolvimento de etapas de videogames e áreas afins.
- Capacitar profissionais para atuarem como consultores, executores, pesquisadores, desenvolvedores, criadores e críticos em projetos e obras de animação e games.
Ao término do Curso de Especialização em Animação Gráfica e Game Design, o profissional deverá ser plenamente capaz de criar e gerenciar projetos voltados ao desenvolvimento de animações gráficas e jogos eletrônicos; analisar e se portar criticamente em relação a produtos em animação e em games, especificar o comportamento e a caracterização de personagens, cenários e objetos bidimensionais e tridimensionais; criar animações analógicas e digitais, incluindo edição de áudio e vídeo; e gerar protótipos para videogames.
GERAL:
- Formar especialistas na criação, produção, análise, crítica e gerenciamento de videogames e demais produtos em animação gráfica.
ESPECÍFICOS:
- Difundir técnicas de criação de roteiros e construção de personagens, cenários e ambientes para animação gráfica e jogos eletrônicos;
- Capacitar profissionais para a criação de vídeos realizados a partir de recursos de computação gráfica, incluindo curta e longa metragem, vídeo publicitário, vinheta eletrônica e maquete arquitetônica virtual;
- Aprimorar habilidades, competências e atitudes relacionadas à indústria de entretenimento eletrônico; nesse caso, particularmente para o desenvolvimento de etapas de videogames e áreas afins.
- Capacitar profissionais para atuarem como consultores, executores, pesquisadores, desenvolvedores, criadores e críticos em projetos e obras de animação e games.
Ao término do Curso de Especialização em Animação Gráfica e Game Design, o profissional deverá ser plenamente capaz de criar e gerenciar projetos voltados ao desenvolvimento de animações gráficas e jogos eletrônicos; analisar e se portar criticamente em relação a produtos em animação e em games, especificar o comportamento e a caracterização de personagens, cenários e objetos bidimensionais e tridimensionais; criar animações analógicas e digitais, incluindo edição de áudio e vídeo; e gerar protótipos para videogames.
Q203 - Animação 2d & Infografia
Q215 - Animação Digital Em 3d
Q201 - Audiovisual P/ Novas Mídias
D047 - Game Design
Q217 - Game Developing
Q216 - Hist. Teorias Da Arte E Do Design
Q206 - Introdução Aos Jogos Eletrônicos
Q209 - Jogos Lógicos Em Plataformas Eletrônicas
P358 - Metodologia Do Trabalho Cientifico
Q214 - Modelagem Digital Em 3d
Q213 - Modelação E Animação 3d Em Stop Motion
D048 - Prototipagem De Jogos Eletrônicos
Q207 - Roteiro Audiovis. P/ Games E Multimeios
Q208 - Roteiro Audiovisual Básico
Q218 - Teor. E Anál. Crít. Em Animação E Games
Q204 - Teoria Da Comunicação Audiovisual I
Q205 - Teoria Da Comunicação Audiovisual Ii
A394 - Trabalho De Conclusao De Curso
Q202 - Técnicas De Computação Gráfica
Q210 - Tóp Esp I(Jogos Soc.;Games Publ E Educ)
Q211 - Tóp.Esp.Ii(Hist. Videogame,Empreend.Ind)
Q212 - Tóp.Esp.Iii(Games, Filosofia, Animação)
Q215 - Animação Digital Em 3d
Q201 - Audiovisual P/ Novas Mídias
D047 - Game Design
Q217 - Game Developing
Q216 - Hist. Teorias Da Arte E Do Design
Q206 - Introdução Aos Jogos Eletrônicos
Q209 - Jogos Lógicos Em Plataformas Eletrônicas
P358 - Metodologia Do Trabalho Cientifico
Q214 - Modelagem Digital Em 3d
Q213 - Modelação E Animação 3d Em Stop Motion
D048 - Prototipagem De Jogos Eletrônicos
Q207 - Roteiro Audiovis. P/ Games E Multimeios
Q208 - Roteiro Audiovisual Básico
Q218 - Teor. E Anál. Crít. Em Animação E Games
Q204 - Teoria Da Comunicação Audiovisual I
Q205 - Teoria Da Comunicação Audiovisual Ii
A394 - Trabalho De Conclusao De Curso
Q202 - Técnicas De Computação Gráfica
Q210 - Tóp Esp I(Jogos Soc.;Games Publ E Educ)
Q211 - Tóp.Esp.Ii(Hist. Videogame,Empreend.Ind)
Q212 - Tóp.Esp.Iii(Games, Filosofia, Animação)
Profissionais graduados nos cursos de Comunicação Social, Arquitetura e Urbanismo, Design Gráfico, Belas Artes, Audiovisual & Novas Mídias, Ciência da Computação e áreas afins (Ciências Humanas e Tecnológicas).
Documentos para inscrição
• Contrato emitido no término da inscrição;
• 2 fotos 3x4;
• Modelo de Curriculum Vitae;
• Diploma do Curso Superior (fotocópia autenticada ou cópia e original);
• Carteira de Identidade (fotocópia autenticada ou cópia e original);
• Fotocópia do Histórico Escolar (CURSO SUPERIOR);
• Fotocópia de declaração e/ou indicação do local de trabalho (contracheque, carteira de trabalho);
• Fotocópia de documentos de nível acadêmico (certificados de cursos, congressos, palestras, trabalhos publicados e outros);
• Declaração de quitação da Tesouraria e Biblioteca da UNIFOR para ex-alunos (EXPEDIDA PELA SECRETARIA DA PÓS-GRADUAÇÃO).
Documentos para inscrição
• Contrato emitido no término da inscrição;
• 2 fotos 3x4;
• Modelo de Curriculum Vitae;
• Diploma do Curso Superior (fotocópia autenticada ou cópia e original);
• Carteira de Identidade (fotocópia autenticada ou cópia e original);
• Fotocópia do Histórico Escolar (CURSO SUPERIOR);
• Fotocópia de declaração e/ou indicação do local de trabalho (contracheque, carteira de trabalho);
• Fotocópia de documentos de nível acadêmico (certificados de cursos, congressos, palestras, trabalhos publicados e outros);
• Declaração de quitação da Tesouraria e Biblioteca da UNIFOR para ex-alunos (EXPEDIDA PELA SECRETARIA DA PÓS-GRADUAÇÃO).
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